Unterweisung / Unterweisungsentwurf, 2006
12 Seiten, Note: 95
I. Allgemeine Angaben
II. Inhalt und methodische Struktur der Lehrunterweisung
II.1. Einordnung des Themas in den gesamten Lehrinhalt der Ausbildungsordnung
II.2. Erforderliche fachliche Voraussetzungen für den Auszubildenden
II.2.1. Die zu unterweisende Person
II.2.2. Analyse der Ausgangslage
II.3. Unterweisungsziel
II.4. Didaktische Vorgehensweise
II.5. Unterweisungsmethode
II.6. Unterweisungsmittel
II.7. Durchführungsplanung der Unterweisung
II.7.1. Erklären bzw. Einführung des Themas
II.7.2. Vormachen
II.7.3. Nachmachen
II.7.4. Üben / Auswerten / Motivieren
III. Anlagen
III.1. Bildschirmfotografie – Erstellung einer Webseite
III.2. Auszug der Ausbildungsordnung Fachinformatiker / Anwendungsentwicklung
III.3. Auszug aus Ausbildungsrahmenplan Fachinformatiker / Anwendungsentwicklung
Die vorliegende Dokumentation dient als strukturierter Leitfaden für eine Lehrunterweisung im Rahmen der Ausbildereignungsprüfung nach AEVO. Ziel ist es, einem Auszubildenden zum Fachinformatiker der Fachrichtung Anwendungsentwicklung die Grundlagen der Webseitenerstellung mittels HTML-Syntax praxisnah und handlungsorientiert zu vermitteln.
5. Unterweisungsmethode
Die Erstellung eines HTML Grundgerüsts und die Abbildung der einfachen Webseite wird mit Hilfe der 4-Stufen-Methode durchgeführt, da der Auszubildende audiovisuell Informationen aufnehmen, umsetzen kann und umgehend den Erfolg bzw. Miterfolg erfährt - somit höchste Lernerfolge erziehlt. Sie ist lernorientiert und ermöglicht frühzeitiges Erkennen von Fehlern.
In der ersten Stufe der Vorbereitung des Lehrlings wird der Auszubildende in der ersten Phase seine Aufgabe kennen lernen und soll darauf gut vorbereitet werden. Durch richtiges Vorgehen durch den Ausbilder soll dem Auszubildenden die Befangenheit und Unsicherheit genommen werden. Der Auszubildende lernt seine Arbeitsmittel (Laptop) und Entwicklungsumgebung (Windows, Editor, Internetexplorer) kennen.
In der zweiten Stufe, dem Vormachen, wird dem Auszubildenden alles vorgemacht und erklärt. Arbeitsgänge werden mit Hilfe von Visuellen Medien verdeutlicht. Dies ist für den Auszubildenden verständlicher und interessanter. Der Ausbilder erstellt das Gerüst der HTML-Webseite mit Hilfe des Editors und zeigt die fertige Webseite im Internetexplorer an.
In der dritten Stufe, dem Nachmachen, soll der Auszubildende nun anhand vorangegangener Arbeitsgliederung selbständig die Ausführung durchführen. Der Auszubildende vollzieht das soeben Aufgenommene nach. Er erstellt ebenfalls eine Webseite. Der Ausbilder beobachtet die Arbeitschritte, kontrolliert diesen und steht ihm beratend zur Seite.
In der vierten Stufe, dem Üben / Auswerten / Motivieren, soll der Auszubildende nun möglichst ohne Hilfe das Erlernte üben und festigen - der Lernerfolg wird deutlich. Der Auszubildende übt das Erlernte weiter. Er soll eine gewisse Routine für syntaktisch richtige HTML-Skripte erlangen. Er schätzt sein Ergebnis ein, nimmt Lob bzw. Kritik an.
I. Allgemeine Angaben: Dieses Kapitel enthält formale Informationen zur Prüfungssituation, zum Auszubildenden, zum Thema der Unterweisung sowie den genutzten Arbeitsmitteln.
II. Inhalt und methodische Struktur der Lehrunterweisung: Hier wird die fachliche Einordnung, die didaktische Vorgehensweise, die gewählte Methode sowie die detaillierte zeitliche Durchführungsplanung dargestellt.
III. Anlagen: Der Anhang beinhaltet visuelle Hilfen wie Bildschirmfotos der Arbeitsvorgänge sowie Auszüge aus den relevanten Ausbildungsordnungen und Rahmenplänen.
AEVO, Ausbilder, Lehrunterweisung, Fachinformatiker, Anwendungsentwicklung, HTML, Vierstufenmethode, Webentwicklung, HTML-Syntax, Ausbildung, Didaktik, Programmierung, IT-Beruf, HTML-Grundgerüst, Handlungskompetenz
Die Dokumentation beschreibt eine strukturierte Lehrunterweisung für angehende Fachinformatiker mit dem Ziel, die Grundlagen der HTML-Webseitenerstellung zu vermitteln.
Die Schwerpunkte liegen auf der HTML-Syntax, dem Umgang mit Editoren und Browsern sowie der methodischen Vermittlung von Arbeitsabläufen in der IT.
Das Ziel ist die selbstständige und syntaktisch korrekte Erstellung einer einfachen HTML-Webseite durch den Auszubildenden.
Die Unterweisung folgt der klassischen Vierstufenmethode (Vorbereitung, Vormachen, Nachmachen, Üben/Abschluss), um Handlungskompetenz zu fördern.
Der Hauptteil gliedert sich in die Einführung des Themas, das praktische Vormachen der HTML-Struktur, das Nachmachen durch den Auszubildenden und die abschließende Auswertung.
Die Kernaspekte umfassen AEVO, Webentwicklung, HTML-Programmierung, didaktische Ausbildungsmethoden und fachliche Handlungskompetenz.
Da der Auszubildende visuelle Informationen gut verarbeiten kann, ermöglicht diese Methode eine direkte Umsetzung und sofortiges Feedback, was den Lernerfolg maximiert.
Die Bewertung erfolgt durch den Ausbilder durch direkte Beobachtung während der Umsetzung, begleitet durch Selbstreflexion des Auszubildenden und ein Feedback-Gespräch.
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